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ネクストの雑談板のログが長い間放置されてるようです、対応できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-07-30 19 03 51 戦闘プライムデータ取りやすい機体は? - 名無しさん 2016-03-25 18 59 26 いつもありがとうございます。すみませんが雑談板のログがオーバーしてるので対処をお願い致します。 - 名無しさん 2016-03-20 15 34 00 雑談板のログがパンクしています、対応の方をよろしくお願いいたします。 - 名無し 2016-02-12 13 38 56 更新完了 - 琢磨 2016-02-13 13 51 29 遅くなりましたが、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-28 12 50 34 雑談板がパンクしています。対応の方をよろしくお願いいたします。 - 名無し 2016-01-29 09 16 22 伏せておきました - 琢磨 2016-01-30 22 56 56 誤爆。更新しました - 琢磨 2016-01-30 22 57 46 そういやマスタリやモジュールボードが中身皆無のまんまですが・・・どうします? - 名無しさん 2016-01-29 03 14 38 イージスの機体ページを見て思ったのですが、MSテンプレにオススメのモジュールやマスタリー構成を紹介するビルド考察を追加して他の機体でもやっていく、というのはどうでしょう? - 名無しさん 2016-01-23 15 36 15 試しにテンプレート/MSにビルド考察を追加してみます - 琢磨 2016-01-24 13 43 15 雑談板がパンクしています。対応の方をよろしくお願いいたします。 - 名無し 2016-01-18 17 42 19 更新完了 - 琢磨 2016-01-18 22 54 00 雑談板のログが爆発しております。対応よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-01-09 01 46 02 更新完了 - 琢磨 2016-01-09 22 32 52 いつもいつも更新お疲れ様ですありがとうございます - 名無し 2016-01-09 22 34 31 雑談坂ログがキャパオーバーしております。 - 名無しさん 2015-12-29 20 17 01 更新完了 - 琢磨 2015-12-30 10 59 44 雑談板のログがオーバーしてるので対処希望 - 名無しさん 2015-12-22 23 15 32 更新完了 - 琢磨 2015-12-23 22 37 03 雑談板パンクしております。対応お願いします。 - 名無しさん 2015-12-11 00 40 06 更新完了 - 琢磨 2015-12-11 09 34 22 検証・データページを作成、よろけとダウンについて記載 - 名無しさん 2015-12-02 19 58 20 検証・データ/詳細ページを作成、検証法を記載 - 名無しさん 2015-12-02 21 21 28 「操作方法」にオススメのキーコンフィグを追加したいと思うのですが、皆さんはどのように配置変えましたか?VSシリーズ経験者、FPS経験者等色々な例が欲しいので。。。 - 琢磨 2015-11-24 22 24 50 私はEXVSからこちらに移ったので○をロックオン、R1L1をメインサブ、△を格闘、R2をガード、L2をPSに当てて、情報系の表示は余ったボタンに適当に割り振ってます - 琢磨 2015-11-24 22 27 41 あまりこの手のゲームをやったことがなかったので色々試してみた結果 L1ガードL2マニュアルR1メインR2サブ、○と×はそのままに、□で拡大マップ△で戦果表示にしました。攻撃ボタンやガードボタンを扱う指を分散したのは押しやすくていいのですが、覚醒がL1L2同時なので少しやりにくいのが欠点だと思っています。 - 名無しさん 2015-11-24 23 50 48 雑談板のログが溢れていますのでログ送りお願いします。 - 名無しさん 2015-11-15 15 02 54 更新しました - 琢磨 2015-11-15 16 09 23 連敗脱出講座バグ小ネタページに項目追加 - 琢磨 2015-11-15 12 03 29 イージスの情報を少し埋めたのですが、コンテンツから機体情報にジャンプしなくなってしまいました。どう修正すればいいのでしょうか? - 名無しさん 2015-11-12 02 37 26 修正しました。 - ken3 2015-11-12 08 18 55 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-11-12 12 07 59 ゲーム中の表記に合わせて、デュエルガンダムASのページ名をデュエルガンダムアサルトシュラウドに変更し、各リンクを修正しました。 - ken3 2015-11-07 19 30 42 トップページの「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン日を11月12日に修正しました。 - malk2 2015-11-06 23 33 14 過去ログ送りの方法を追加しました. - 伏流 2015-11-05 13 21 43 バグ小ネタ板にあるテクニック関連の項目をテクニック集のページに移して頂けないでしょうか? - 名無しさん 2015-11-03 22 24 07 該当項目をコピペしました - 琢磨 2015-11-03 22 31 40 素早い対応ありがとうございます - 名無しさん 2015-11-03 22 38 18 雑談ログがあふれました。お願いします! - 名無しさん 2015-10-24 23 18 57 ログ更新 - 伏流 2015-10-25 07 51 22 今更ですがご苦労様です! - 名無しさん 2015-11-03 23 49 45 本日雑談あふれました~ - 名無しさん 2015-11-03 21 05 04 ログ更新しました。 - ken3 2015-11-03 21 50 34 ご苦労様です! - 名無しさん 2015-11-03 23 49 15 誰ですか?報告なしに愚痴板弄ったの?仕様が前作のWikiと同じに改変されてます。 - 名無しさん 2015-10-15 21 18 50 すみません.一つ下のコメントで一緒に報告したつもりでしたが抜けていたようです.愚痴板は返信可能だと荒れることもあるため,一行掲示板に差し戻しました.もし「返信可能な仕様の方が良い」という意見がありましたらその理由も含めてご提案ください. - 伏流 2015-10-15 22 05 27 確かに荒れる事もあるでしょうが・・・返信内容によっては愚痴をただ吐き溜めるよりもその愚痴の元をスッキリ出来る場合もあるので・・・返信できる方が良いかなとは考えています。共感者が居ることでそのストレスも和らげる事や同じ思いがあるってだけでまあ少しはね?それに対して否定的な意見が付くと荒れやすいのはどうしようもありませんが・・・ - 名無しさん 2015-10-16 00 28 54 では試験的に,返信有りの愚痴板に変更してみましょう.愚痴に対して好意的な返信がつくようであればそのまま運用し,馬鹿にするようなコメントが付いて荒れるようであれば元に戻しましょうか. - 伏流 2015-10-18 10 28 16 そこら辺の匙加減が難しいんですよ・・・無暗に荒れるなら枝切りしなければなりませんし・・・まあ返信無しの場合は管理がしやすく。有だと管理が忙しくなりやすいデメリットもありますから・・・ - 名無しさん 2015-10-18 16 33 04 結局荒れてしまってますね、やはり返信禁止にしたほうがいいのでしょうか。とりあえず以前の仕様に復元しておきます - 琢磨 2015-10-29 19 54 21 さほど荒れてない様な?結局あっても無くても荒れるとは思いますが・・・ - 名無しさん 2015-10-29 21 23 17 愚痴板だから、ではなく煽って荒らしたいだけの人がいるから荒れているように見えます。雑談板も質問板も人を小馬鹿にしたりわけのわからない煽り投稿、返信をよく見受けますし、問題があるのはそういった人たちなのではないかと - 名無しさん 2015-10-29 21 38 58 そうですね、あまりに酷いようならIPはログから特定できるので書き込み禁止処置も視野に入れておきます。ただ管理権限が必要かもしれないのでそこは伏流さんと相談ですね。。。 - 琢磨 2015-10-29 22 32 42 以前にも書いたけど返信可能なのは枝みて枝払い必要なんで手間かかるんですよね。返信無しなら木だけなので管理も楽ですが・・・ - 名無しさん 2015-10-30 00 11 21 wiki人口が増えるまで「雑談板」「質問板」に1元化します.「アドバイス板」「あるある板」は凍結.折を見て復活するかどうか検討しましょう. - 伏流 2015-10-14 22 22 27 初心者や勝てない人のためのアドバイスをまとめたページを作ろうと思うのですが、どうでしょうか?不要ですかね? - 名無しさん 2015-10-11 13 23 55 ついでにマナーページも作ろうかと考えています - kinushi 2015-10-11 13 26 33 良い案だと思います。 - 名無しさん 2015-10-11 19 27 33 無印管理人です.もし管理人権限が必要な早急な対応が必要なときは,無印バトオペの編集板に連絡お願い致します. - 伏流 2015-09-23 14 28 58 テンプレートMSの必要パーツ欄を縮小する編集をされた方理由説明を求めます - 名無しさん 2015-09-21 23 55 00 単純に見易さを重視しました、削った部分はコメントアウトしてあるのでコピペで復元できますが、問題があるようなら元に戻します。余計なことをしてしまったなら申し訳ありません。 - 名無しさん 2015-09-22 00 55 17 テンプレートには見やすさは必要ないと思うのですが。各機体ページ作成時に不要な部分を削除すればいいだけだと思うのですが反論あればどうぞ - 名無しさん 2015-09-22 01 26 02 モジュール開発対策ページより引用しました。 - 名無しさん 2015-09-20 00 42 18 モジュール開発設置 - 名無しさん 2015-09-19 06 10 12 MSテンプレートに必要パーツを追加 - 名無しさん 2015-09-20 00 42 35 MSテンプレートにタックルを追加 - 名無しさん 2015-09-20 01 22 22 MSテンプレートの調整 - 名無しさん 2015-09-21 02 52 58 これ管理人ってちゃんと動いてる人いるの? 全く情報更新とかされてないけど - 名無しさん 2015-09-14 23 29 20 まず隗より始めよ。 - 名無しさん 2015-09-23 15 58 53 テスト - 伏流 2015-09-04 13 04 05
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R1押してもガードしてくれないのだがどうしたらいいですか - 名無しさん 2017-11-24 16 08 44 ときどきとんでもない動きをするプレイヤーに遭遇するんだけど・・・ そのプレイヤーってのは、至近距離での戦闘で、まるで予測したかのようにひょいひょい攻撃を避けて行くんだけど、ある程度の距離があるのなら避けられても仕方ないと思うのだが、目の前直前でひょいひょい避けて行くのには正直驚いた。 そんなことって、人間に可能なんだろうか? - 名無しさん 2017-06-26 16 32 17 ラグか木主の動きが単純かのどちらかだと思います。 - 名無しさん 2017-09-04 05 11 02 先行入手ってどうしたらゲットできますかね - 名無しさん 2017-04-26 06 42 18 ランクマッチ中にランクポイントを貯めたらもらえます。ストアで備蓄買って試合に出まくる - 名無しさん 2017-05-07 01 25 06 ランクマで機体完成できた人おる?自分はRPが多すぎて途中で諦めます。 - 名無しさん 2017-04-26 06 41 32 レベル1を作るだけなら支給のみでいけますよ - 名無しさん 2017-05-07 01 23 45 キャンペーン期間だけど、やっぱり皆さんも設計図出ないですか?キャンペーン期間中に揃ったことないす。 - 名無しさん 2017-03-12 01 07 27 今回シェンロンサンドロックのイベントは特に出にくい気がします。 - 名無しさん 2017-03-12 02 55 03 やっぱりそうですか。復刻&Lv6解放のWの機体も結局揃わない気がします。デスサイズしか持ってない;; - 名無しさん 2017-03-14 12 26 39 デスティニーってマスタリーとモジュールなに降ればいいですか? - 名無しさん 2017-01-20 20 20 57 ビーム - 名無しさん 2017-01-23 10 18 17 今更だが、ユニコーンって機動強化と装甲強化どっちがいいんだ? - 名無しさん 2016-12-28 22 33 30 瞬間火力なら機動、継続火力なら装甲ですぞ。 - 名無しさん 2017-01-09 22 44 52 リーオーとザクってどっちが強いかな ちなみに自分はリーオーを使ってます - 名無しさん 2016-12-21 13 22 42 自分はザクをよく使ってるけど、中距離での撃ち合いならリーオーの方がいいかも。ザクは中継でのクラッカーが使いやすいからどちらかというと近距離って感じ。あくまで俺の考えだけど - 名無しさん 2016-12-21 21 25 54 キャンペーンの時って単発か高ゲインのどっちでやってる?多くの人の意見を聞きたい - 名無しさん 2016-12-13 23 40 40 単発 - 名無しさん 2016-12-21 13 19 52 キャンペーンであってもなくても高ゲイン3で一日一回出撃です。 - 名無しさん 2017-01-08 20 00 14 無課金の人に質問。キャンペーン機体って無課金でも集まる?自分も無課金なんだけど全然集まらなくて...開発できても強化できないから実戦に出しにくいんだよね... - 名無しさん 2016-12-05 20 59 04 運も関係していますので何とも言えませんが、毎日高ゲイン1回だけで出撃していますが50~70%くらいまで出ますので一日高ゲイン出撃を何回かできるのであれば完成する確率も上がるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-12-07 23 53 58 最近復活した者ですが、これまでにランクマの機体が通常のキャンペーン機体として復刻したことはありましたか? - 名無しさん 2016-12-04 21 29 52 シナンジュは放送記念で何回も復刻しました。最近だとGP01ですかね - 名無しさん 2016-12-05 02 27 47 もしかして同じ作品の機体乗った方が設計図出やすいの?例えば今やってるνガンダムだったら宇宙世紀機体乗った方が出やすいとか - 名無しさん 2016-12-04 15 45 52 上がるけどその確率は極めて少ない - 名無しさん 2016-12-21 13 29 16 ゲルググってBR連射できますか?さっき敵に連射してるやついて俺がやっても連射にはならないんですよね。やり方あるのかなぁ?それとも気のせいだったのかなぁ? - 名無しさん 2016-12-04 00 59 09 マニュアルで撃っていたのでは? - 名無しさん 2016-12-04 05 40 23 マニュアル射撃だと連射できるんですね。知らなかったww - 名無しさん 2016-12-20 14 23 06 最近復活したのですが、機体が増えすぎていて訳が分からなくなっています。今の現状ではどの機体がお勧めでしょうか? - 名無しさん 2016-12-01 23 00 02 イベント機ですが、正義、キュベレイ、ヘビーアームズ、バルバトス4あたりはとても強いです。 - 名無しさん 2016-12-04 05 41 59 このゲーム明らかに格闘機がステータス的にもシステム的にも不利ですが運営は格闘機にどういうメリットを与えてバランスとってるつもりなんでしょうか? - 名無しさん 2016-11-18 23 04 44 回避行動のブースト消費が他カテゴリーより少ないらしいです - 名無しさん 2016-12-04 05 42 54 フワステについてなのですが、相手と向き合ったまま後ろフワステで上昇できるのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-15 21 14 39 なんか有線つかってて、光で、回線表示も青マンタンなのに、『通信が途絶えました』ってずっとでてくるんだけど・・・出撃ステータスとかもさがんないし、どなたかわかる方おられますか?orz - PS3プレイ 2016-10-20 11 34 47 恐らくLANケーブルではないでしょうか?俺も何度かあったけど、ケーブルも劣化するので。ケーブルでなければルータか。 - 名無しさん 2016-11-06 08 19 43 囮など、フリーダムで常に回避しながら、ねばるプレイヤーさんいますが、ブースト管理もかねてやはりブースト補正メインで使っているのですか?(マスタリー)など含めて。上手い人のアドバイス是非ともお願いします。 - 名無しさん 2016-09-29 06 30 43 金プライムデータ=上手いプレイヤーと判断するのが、基準ですか? - 名無しさん 2016-09-28 16 54 37 まぁ、単純に言えばスコアが高くないと貰えないから上手いと認識している人も多いね。あと、銀プラを戦闘数以上稼いでる人も基準の一つにされてます。見知らぬ人の場合は、そんな感じで判断しましょう。 - 名無しさん 2016-10-08 01 48 53 戦闘拒否ランナーやってりゃ毎試合金一枚以上余裕だから何とも言えん。 - 名無しさん 2016-11-18 23 06 18 バクウとラゴウ使いの人に質問です。この二機はどう使い分けていますか? - yama 2016-09-10 23 49 46 バクウは味方との連携と複数の敵をミサイルで怯ませる役割。ラゴウの場合はブーストとビームを使いながら敵の動きを降着させて味方の攻撃できるようにする。共通なところは味方が攻撃できる機会を作ることと相手に攻撃させない役割がある - SR 2016-09-22 09 37 37 低コスト戦かスタンダードでかな。掃討戦含む。ラゴゥは上方へもビームを発射できるから、隠れた敵や自分も隠れながら敵HPを減らしています。また格闘も回転しながら攻撃できます。バクゥに比べて撃破しやすいです。高レベルPLの人達の間ではバクゥは見かけないですね。 - 名無しさん 2016-11-06 08 28 46 EXパーツを使って作れそうなキャンペーン機体が2機。 しかし、EXパーツは1つ。 作れそうなのは、フリーダムとダブゼ。 普段は、ランストやユニコーン等を使っていますが、どっちを作るのがベストですかね? - 名無しさん 2016-08-31 15 24 54 ↑こんなこと書いといて申し訳ありませんが、先ほど両方の設計図がドロップし、問題は解決されました。 m(_ _)m - 名無しさん 2016-08-31 23 33 51 ダメージ出すのは各修正モジュールか貫通どちらなをでしょうか? - 名無しさん 2016-08-26 13 30 42 一概には言えませんが、補正モジュールより貫通モジュールのほうが今のところはダメージを与えられます。ただ、検証が難しいのでどれくらい違うのかはまだ未明です。 - 名無しさん 2016-08-28 15 00 29 ストアのセットは本垢で買うと機体はサブ垢作っても反映されますか? - 名無しさん 2016-08-24 22 07 46 されません。垢が違うので改めて買う必要があります。 - 名無しさん 2016-08-25 00 58 57 ソードを初めて使ったのですがあんな強いんですか?ドムで無双サブ垢してましたが正直格闘機ほしくなりましたそこで質問ですが格闘機なら何がいいです?エクシア、ギャン、ソード、死神を作ろうと思ってますがやっぱりエクシアか死神でしょうか? - 名無しさん 2016-08-24 01 06 28 格闘は当たれば威力高いですね。 エクシアは万能なので使いやすいです。 純粋な格闘機として使うならデスサイズです。 ギャンは上手い人が使うとかなり嫌らしくなります。 ソードは微妙なコストと紙装甲なので嫌がられます。 - 名無しさん 2016-08-24 05 06 30 ギャンですかね。ミサイルと言うか、なんの武装名か解りませんが、接近さえできないことがありました。後はタイミングさえあえば回避しながらでも攻撃できます。敵側としての見解です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 36 52 わかる人に聞きたい。出撃率が下がるタイミングってドコからなのか知りたいです。顔合わせの時点で回線切る人いるんですが、これって出撃率下がるんですかね? - 名無しさん 2016-08-13 18 56 26 出撃率が下がるのって、切った側になるはずですよ。 だから被害受けた側には、出撃率に影響がないことを示すテロップが表示されるはずですので、あまりご心配なさらぬように。 - 名無しさん 2016-08-13 23 56 18 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-14 01 10 54 出撃確認してからだったと思います。ゲームスタートする前とかリザルト表示前に切断する人が多かったけど、規制されてからは若干へりました。 - 名無しさん 2016-11-06 08 42 15 マッチングが完了してブリーフィングルームに入った段階で切断による出撃率の低下が発生するのだったと記憶しています。ですので、編成を見てから切断した場合は出撃率は低下します。しかしながら最近はPSNが不安定なことが多く、同期ミスなどにより回線落ちする場合があり、この場合は出撃率の低下はありません。 - 名無しさん 2016-12-07 23 59 50 よく犬機なんかがその場でぐるぐる回転して攻撃を回避してますけど、そういった行動に有効的な攻撃方法ってありますかね? ちなみに、その時は格闘攻撃をしたのですが、通らず弾かれてしまいました。 - 名無しさん 2016-08-12 21 23 01 木主さんのやつまた - 名無しさん 2016-08-13 22 38 49 間違えました。木主さんの言う通り、格闘が無難です。ただ、一人で辛いと思ったら応援呼んで処理しましょう。動きながら攻撃できるのが犬ッコロの強みなので、上手い人が使っていると単独で処理は中々大変です。 - 名無しさん 2016-08-13 22 41 06 ノーロックで範囲攻撃も有だよ - 名無しさん 2016-08-18 08 19 39 トールギス2って、ユニコーンのNTDをスキルも使わずに外せるほど高性能なんですか? それとも・・・コントローラテクニックで、簡単に外せるものなんですか? ちなみに、ラグ使っているような感じはしませんでした。 - 名無しさん 2016-08-03 14 50 43 回避スキルを持っている機体だったらできたと思います。 - 名無しさん 2016-08-06 13 21 58 あ、失礼。使わずにか・・・・・・ - 名無しさん 2016-08-06 13 22 45 それは密着してる状態?それとも、距離がある程度ある状態?あるなら、移動はギス2のほうが早いのでNTDの距離をしっかり知ってるなら入らなければいいだけになるよ~。まっすぐ来るならサブの餌食だし。 - 名無しさん 2016-08-08 19 56 28 いや、NTDがかかっている状態で外されたんです。 しかも、いままで対峙したギス2に・・・ - 名無しさん 2016-08-10 02 00 58 それって他の見方がダウンする様な攻撃しただけでは? - 名無しさん 2016-08-10 08 41 14 う~ん・・・ ダウンではないかと・・・ 外された後、即攻撃受けましたし・・・ - 名無しさん 2016-08-10 10 59 18 それに、味方は居ましたが、そのギス2に撃墜されていましたから、残念ながら自分1人で相手してました・・・ - 名無しさん 2016-08-10 11 03 15 そーなると、そもそも相手がラグ野郎でNTDに当たって無いという可能ですかね~(^_^;)攻撃がいくら当たってもダメ通ら無いラグ持ちいるからその類いかと - 名無しさん 2016-08-10 11 55 23 トールギスシリーズの上手い相手に当てるにはどうしたら良いですか?逃げに徹して来たら殆ど攻撃が当たりません.. - 名無しさん 2016-07-31 13 50 07 追記 相手にしないで無視か中継防御に徹するのが良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-07-31 13 51 26 当たらないよねートールギスには。 まぁ、そのうち調整入るでしょ? - 名無しさん 2016-07-31 17 38 57 そして修正は来なかった - 名無しさん 2016-11-18 23 12 37 相手格闘からのカウンター等。 - 名無しさん 2016-11-06 09 12 35 PL低レベルのプレイヤーでも、使う機体さえ良ければ、メイン攻撃、特殊攻撃を全部避けれるって出来るんでしょうか? ちなみに、相手のPLは14、使用機体はデュナメスでした。 - 名無しさん 2016-07-26 13 37 08 十中八九ラグ - 名無しさん 2016-07-26 14 23 38 やっぱりラグ使いですか・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-07-28 02 16 01 当たらないからって何でもラグと言うのはどうかと思います、1対1なら普通に可能、複数対複数でも回避持ちなら可能かと ラグい奴は予測が明後日に飛んだりロックしたら画面がカクつくとか自分の時間が止まる奴かと - 名無しさん 2016-07-28 19 47 43 たぶん、それです。 予測の位置から瞬間移動してましたから・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-07-29 00 42 20 今回のランクマ、イベ機ブルーって・・・クイックターンが出来るんですか? - 名無しさん 2016-07-19 00 14 17 クイックターン? 多分ロックオンしていない状態での下回避だと思います。 - 名無しさん 2016-07-23 05 47 00 昨夜試合終了後のセーブの所でPSN障害発生してサインイン出来なくなりセーブが行われなず出撃%が下がったんですが、この補填はされないんでしょうか? - 名無しさん 2016-07-17 08 39 28 十中八九障害じゃなく回線の問題なので補填なんてされません。もし障害だったとしても同じこと - 名無しさん 2016-07-17 12 31 17 ネットワークエラー出でサインイン出来なくなるのが回線の問題って貴方アホですか? - 名無しさん 2016-07-17 12 54 45 回答者を罵倒するなんて何様ですか? - 名無しさん 2016-07-18 19 57 24 どっちもどっち - 名無しさん 2016-07-24 05 07 05 LANケーブルの一時的な切断も有り得ますので、ジャックの抜き差し、ケーブル交換、ルータ再起動等試してみるのも良いですよ。 - 名無しさん 2016-08-04 15 52 06 されないと思います。ネットワークのエラーであれば、悪いのはソニーであり、バトオペとは関係ありません。ネットワークの調子が悪い時は出撃を控えるなどした方がいいかもしれません。詳しくはネットワークに関する約款をご覧ください。 - 名無しさん 2016-07-20 22 25 48 マトモな回答ありがとーございます ただ普通に出撃出来て終わった後にエラーが出たので回避は難しかったです^_^; - 名無しさん 2016-07-27 08 57 03 それは残念でした。上手く張れているか不安ですが、こういったところなどを利用してみてはいかがでしょうか。出撃前に、もしかしたら落ちるかも、というのがわかるかもしれません。http //downdetector.jp/shougai/playstation-network - 名無しさん 2016-07-27 22 25 25 このままイベント機体しか追加されないのならRARE1,2のパーツは売却しても平気でしょうか? - 名無しさん 2016-07-16 20 56 20 使用機体によるとしか言えませんが、板とかはボコボコ落ちるので良いのでは? - 名無しさん 2016-07-23 05 48 17 今ランクマに百式で出撃したのですが、普通にビーライやバズを撃っても敵にダを与えず、こちらも一切ダメを受けなかったんだけど、同じ現象になった方います? - 名無しさん 2016-06-30 12 06 43 ラグが酷いとたまに起こる現象です。 - 名無しさん 2016-07-02 23 09 32 バスターor ランチャーの直撃を直前回避する仕方を、誰か教えてください! - 名無しさん 2016-06-27 21 58 09 掃討戦のチュートリアルのジン相手に練習すると良いよ、慣れたらゲルググとの間でジャストガードの練習も。 - 名無しさん 2016-07-08 01 07 21 掃討戦楽しみだなー - 名無しさん 2016-06-23 21 10 00 百式、初号機風 - 名無しさん 2016-06-21 07 28 58 バスターのメインを演習でザクに試してるんですが、メイン➡ブーキャンメインが繋がっていない様なんですが(ダメージが減衰しない)解る方いたら教えてください 自分のキャンセルが遅い可能性も有るので... - 名無しさん 2016-06-19 08 11 51 バスターはマイン - 名無しさん 2016-07-15 03 37 42 ミスです - 名無しさん 2016-07-15 03 38 20 バスターはメインが汎用ビームぐらいの速度に低下した上に、よろけ時間も減ったようなのでガードがきれやすいです。射撃後のブーストかステップを最速で行いすぐにメイン発射すればぎりぎりあたります。大事なのは1発目のメインの硬直を最速でキャンセルできるかどうかだと思います。 - 名無しさん 2016-07-15 04 18 03 ランクが最高になって止まってしまうとexpブースターはどんどん溜まるのでしょうか? 溜まるのなら次のランクが開放されたとき成長早くて楽しそう - 名無しさん 2016-06-18 02 40 59 レベルが現在MAXの26まで来るとEXPブースターは消費せず溜まっていきますよ~。 - 名無しさん 2016-06-18 19 07 12 そお? - 名無しさん 2016-06-18 20 24 18 格闘機のタックルって優先度高いんでしょうか?夜鹿でガードしてる時に、タックルが来たってわかる距離でタックルしかえして相殺させようとするんですが(私は明らかにタックルモーションで動いてる)、向こうにつかまれることが多いです。汎用機や強襲機に対してだとほとんどないのですが。ラグもあるだろうから、タックルしてても出てる前に掴まれてるって事があるだろうけど格闘機はほぼタックル同士で負けるのでどうなんだろうと思い質問させていただきました。 - 名無しさん 2016-06-16 12 55 16 ブースト無限のバグって有るんでしょうか?逃げるザクにSFS で追い付け無かったんですが.. - 名無しさん 2016-06-08 23 06 21 昔は変形だかのバグであったらしいです。ブースト極振りのスキル回復移動だったのでは? - 名無しさん 2016-06-11 03 29 31 レア1素材って必要になる機体全部開発したらドロップしなくなったりしますか? - 名無しさん 2016-05-28 18 46 21 そんなことはない。見よ、雑談板の住人達の、ゴミパーツに塗れる阿鼻叫喚を・・・現実は非情である - 名無しさん 2016-05-28 19 43 25 最近ズゴックデビューしました。使っていて楽しいです。ただ、格闘機なのにどうしても射撃戦してしまいます。近づいて頭突きをかますことは多いんですが、効果的な戦いを教えてください。いつかは赤くして出撃したい… - 名無しさん 2016-05-27 08 52 37 昨日から連敗してもう嫌になる (T . T) R16 - 名無しさん 2016-05-24 09 57 48 連勝目指すならフレンド出撃だ!無課金の人には厳しいけどね・・・ - 名無しさん 2016-05-25 10 28 53 第三は「敵ユニット」に含まれますか? - 名無しさん 2016-05-21 19 15 48 第三は入らないとおもうよー - 名無しさん 2016-05-22 14 58 43 待っても待ってもマッチしないね10人揃ってもまた最初からなんなん? - 名無しさん 2016-05-19 15 31 18 コスト戦はキャンペーンチップでます? - 名無しさん 2016-05-19 14 09 17 もちろんさぁ! - フォーエバーヤング 2016-05-20 19 42 19 休みなのに全然マッチしないんだけと皆どう? - 名無しさん 2016-05-18 14 45 15 PSNが原因だろうね。ただこれも全国的なものじゃないはずだから影響の出てる地域の人がマッチングしようとしてるからかもしれない - 名無しさん 2016-05-18 15 12 28 ラグかわからないので、ちょっとお聞きしたいことがあります。ガードボタンを押して防御せずそのまま着地してしまうことがあることと、この頃ガードをしているとブースト量がかなり残ってる状態でも時々めくられてダメージを食らいます。ちゃんと機体が両手を前でガードの構えをとっているのに普通に食らってしまったり、ガードをしていてブーストが削られている中半分ぐらいのあっても時々ダメを食らってそのまま持っていかれるときがあるんですが。着地の時のタイミングや、この動作のときはガードが入りにくいときがあるや、変なめくられ方の情報おまちしております>< - 名無しさん 2016-05-17 03 53 53 ラグだと思います。僕もジャストガードしてるのにダメだけ受けることがありました。その時は回避しながらで、相手のバスをジャスがでさばいて、反撃したんですが、なぜかダメだけ受けてしまいました… - 名無しさん 2016-05-17 09 17 08 ジャストガード時の処理がされていて、反撃もできたが処理がおかしくこちらだけダメを受けて向こうは無傷であったと。ふむふむ。そんなこともあるんですね。 - 名無しさん 2016-05-17 20 39 02 ラグっぽいですね バズーカ撃って防御された!と思ったら防御姿勢で微動だにせずバズーカ分HPがモリっと減りました。 ブレークと出た時に素手に撃破していたとかもあります。 集中砲火中は特に発生しやすい気がします。 - 名無しさん 2016-05-18 12 54 57 集中砲火の時に、重たくなってるのかわかりませんが、そういうのもあるんですね><情報ありがとう。 - 木主 2016-05-18 19 15 35 ラグですね。ジャストガードのタイミングでも斬られたり、早めにガードしててもなぜか斬られる事もある。まあガード中のブースト消費は敵の武装にもよるみたいなので、バルカンでちびちび固められてる最中に高火力単発攻撃を受けるとゴソッと減ることもある - 名無しさん 2016-05-18 15 10 45 ガードしはじめや、ジャストガードタイミングのやつはラグの可能性が高いってことですね><ありがとうございます。 - 木主 2016-05-18 19 21 58 バルカンなどをガード中に斬られたりとかはさすがにないか・・・、マスタリーの青のガードに全フリしていてゲロビとかもゲージ半分減るか減らないかなのに、ブーストゲージ半分残ってるぐらいの時に斬られたことが何度かあるんだけど。この頃wしかも2~3度経験してます。今までなかったこと考えると、ラグにかこつけておかしな事してくる人いるのかなっと少し気になるところです。 - 木主 2016-05-18 19 24 04 あの次のキャンペーントールギス2出ますが今あるのはトールギス?ですか? - 名無しさん 2016-05-16 17 13 56 です。今いるのはイベントで配信されたトールギス(1)です。 - 名無しさん 2016-05-17 22 55 17 偵察ジンのスナライを2発当ててダウン取ったと思ったら吹き飛び中にスキル発動で即反撃されたんですがダウン確定してる状態でスキル発動できるんでしょうか?それともラグでしょうか? - 名無しさん 2016-05-16 12 59 47 仕様。ダウンして寝てる状態からでも発動できるよ - 名無しさん 2016-05-16 16 44 59 他に被弾中にも発動できるよ - 名無しさん 2016-05-16 16 53 12 なるほど!ダウン中でも発動可能なんですね♪ダウン取って体勢整えようとしたら即攻撃してきて落とされたのでびっくりしました。 - 名無しさん 2016-05-16 19 16 48 N回避と後回避の違いってなんでしょうか? - 名無しさん 2016-05-15 02 07 13 演習場で試してみよう - 名無しさん 2016-05-22 15 00 48 格闘機ならやっぱり死神?エクシア?ソード? - 名無しさん 2016-05-14 04 06 37 エクシアが使いやすい気がします。デスサイズ持ってないですが。 ステータス的にもソードストライクは即死レベルにやわいですし。 - 名無しさん 2016-05-15 02 06 16 マz・・・・・もとい回避が得意ならソード、堅実にいくならエクシア、荒らしたいなら死神といったところじゃないか?ちなみに俺はソードをお勧めする - 名無しさん 2016-05-15 06 21 31 基本的には1アシストで6ポイントですが、アシストした敵が連続撃破中だと撃破アシストボーナスが付きます(たぶん3ポイントぐらい)。マップに映っていない敵を発見すると1ポイント、その敵がステルス中であればステルス打破でさらに2ポイント、レーダーポッドの設置でも付いた気がする。また、敵に2体以上にロックされていると敵機陽動で3秒ごとに1ポイント。あと味方が第3撃破すると攻撃に一切参加しなくとも20ポイント、拠点破壊のときもアシストポイントがもらえます。ちょっと具体的ポイント数や拠点破壊アシストの貰える条件があいまいですが思いつく限りのを書きました - 名無しさん 2016-05-02 07 38 31 ミスりました。下のアシストポイントの質問の返答です - 名無しさん 2016-05-02 07 39 42 ご丁寧な解説ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-02 12 04 19 直撃を受けた直後に回避行動で大ダメージを受け流す方法って、誰か知りませんか? 最近のプレイヤーに、よくその方法をとられて逆に直撃を受けるはめに・・・。 - 名無しさん 2016-06-29 00 39 13 アシストのポイントについて教えて下さい。アシストカウント2機でポイントが55点も付くことが有るのでしょうか?しかも同じ試合で二人もいましたが、何だか腑に落ちません。単なる集計エラーでしょうか? - 名無しさん 2016-05-02 02 34 50 デュナミスばっかり使ってたら敵側からの人に 遠くからしか狙えないクズはやるな とメールが来て困惑しました デュナミスは仲間に居たらダメでしょうか?15か24を無傷で倒したらダメなんでしょうか? - 名無しさん 2016-04-28 23 19 59 遠回しに君の立ち回り褒めてるのに何を困惑してるの? - 名無しさん 2016-04-29 10 31 17 敵からファンメ来たら内容はどうあれそりゃ困惑するだろうよ。文面も文面だし - 木主ではない 2016-04-30 07 10 45 負け犬の遠吠えに過ぎませんから全く気にする必要はありませんよ。 - 名無しさん 2016-04-30 20 12 12 最近、Wやガンダムなど高コストに飽きてしまった。500以下でなんか面白い機体ってありますか? - 名無しさん 2016-04-19 20 26 28 イージスで変形して逃走・・・と見せかけて振り向きゲロビで騙し討ち楽しいw - 名無しさん 2016-04-19 23 21 05 Ez8 - 名無しさん 2016-05-15 02 04 52 プロヴィデンスのビームカーテンは味方に当たったら硬直ダウンしますよね?HPは減りませんよね? - 名無しさん 2016-04-17 11 44 26 減らないよ - 名無しさん 2016-04-18 08 32 59 ゲルググの後格が挙動がアプデ変わったそうですがどう変わったでしょう?あまり使わないからどう変わったか分からなくて - 名無しさん 2016-03-28 05 42 06 相手をロックせずに目の前の敵に後ろ向きに後格をすると格闘がなぜか2ヒットして強制的にダウンさせることができて、キャンセラーやジャマー系に対してダウンをとるのに使えたのが1ヒットになって吹っ飛ばすだけになった部分が変わったと思います - 名無しさん 2016-05-02 06 59 01 誰も返答がなくスルーされると思ってました有難うございます。なるほどそういう事だったのか、修正前に使っとけば良かったな基本自分は後格しないので、気づいていれば少しは戦績が良くなったのかな - 木主 2016-05-03 17 46 20 シナンジュのブースト移動の速度は、トールギスくらい早いですか? - 名無しさん 2016-03-17 09 20 08 体感ですがタンクパージ前はギスより遅いです。パージ後は同じぐらいか少し遅いぐらいです。でも脱いだら速い - 名無しさん 2016-03-29 07 00 35 やたら歩き撃ちBRの間隔が短いヤツがいるんだけど、それってラグですかねー? - 名無しさん 2016-03-15 22 18 23 十中八九ラグだね。透明だったり縮地が使えたり、盾を無視する次元斬や距離を無視する亜空間砲を搭載してるような奴も居るから注意すべし。 - 名無しさん 2016-03-17 12 51 00 賞賛版がない! ランクマで全員無強化のアレックス部隊 50ぐらいの僅差で勝利。ありがとう!! - 名無しさん 2016-03-15 03 04 21 うぎゃぁぁ!間違えた;; - 名無しさん 2016-03-15 03 04 49 pl9になってスタンダード戦やろうとしたら高コストのキャンペーン機体ばかりなのですがcost300のザクで出撃してもいいのでしょうか?コスト戦があればいいのですが・・・ - 名無しさん 2016-03-14 19 02 49 気にせず出撃すると良いと思いますよ。高コストのキャンペーン機体ばっかりで気まずいかもしれませんが、やらなければ新しい機体は手に入りません。どうか折れずに頑張って下さい。 - 名無しさん 2016-03-15 02 21 02 ソードを使わなかったので知らなかったけど、旧OSなのにあれだけ新OSみたいに耐値のみ上がっているの?格闘値が上がってないのは何か理由がありますか? - 名無しさん 2016-03-10 11 58 16 別に鍼灸で明確に分けてるわけじゃないから - 名無しさん 2016-03-10 12 29 40 中継Cの取り合いのときなるべく中継を踏みながら戦うように意識してるんですが、それよりも自由に動いて敵を潰したほうがいいんですかね?敵に取られてたらすぐに新品が降ってきて結局殲滅される気がするのですが。残り4箇所確保してて敵の復活位置を固定したいとかなら別ですけど。 - 名無しさん 2016-03-07 23 49 03 使う機体にも寄るし結局は良い味方引けるかの運だから最初に承知しといてね。何使ってるか知らないけど基本は踏みつつ戦うのがベスト。遊撃はギスや羽(羽は中継戦を機動力でカバーしてるだけで遊撃で中距離が一番強い)特に格闘機は踏んでるだけでいい(中継に近づけさせない)新品が降ってくるのは中継意識が向こうの方が高いからであってその時点で考える前に味方クズいからやるだけ無駄と自分は考えてもう踏まない。かなり話逸れたね。結論自由に動いて潰すのは機動力の極めて高い機体射撃機だけにすべき。他は全て中継で戦うのが望ましい。勿論キュベレイやバスターは遠くから射撃してね - 名無しさん 2016-03-08 00 28 07 キュベは中継内でも強い機体じゃないか?それに機動力の高い機体が遊撃するのではなく、中継内の戦闘が極めて不利な機体が遊撃するべきだと思うよ。それと早めに制圧に振ってる敵を判別して優先的に狙うようにすれば中継の奪い合いが有利になる。 - 名無しさん 2016-03-08 17 07 47 後半は賛成だけどキュベレイはかなり狙われやすいから中継踏むとなるとお願い特射位しか強みなくねって思う。機動力高いヤツが遊撃っていうのはそりゃバスターとかいりゃ外枠任せるけど羽とかギスは中継で強いわけではないからって意味合いなんだ。 - 名無しさん 2016-03-11 00 07 50 中継確保、キュベレイとタイマンで上を取られた絶望感。 - 名無しさん 2016-03-22 11 31 01 ウイング使ってて、至近距離で赤いユニコーンと目が合ってしまった時ってどうするのがいいですか?真上に飛び上がるべきでしょうか?(´・_・`) - 名無しさん 2016-03-04 07 11 10 じっと見つめて威嚇する w - 名無しさん 2016-03-05 09 07 58 ポツダム宣言してみる - 名無しさん 2016-03-05 12 40 16 至近距離なら相手の頭上かな? - 名無しさん 2016-03-05 12 40 37 、、、!( ̄◇ ̄;)いろんなアドバイスありがとうございます!とりあえずもしもの時は頭上に飛んでみます! - 名無しさん 2016-03-05 15 18 19 マジレスするたサイコF使われる前にゲロビかマシンキャノンでダウン取るしかないね。覚醒あるなら覚醒で逃げる準備とかw - 名無しさん 2016-03-06 22 43 11 スーパーアーマーがあれば効かないんだけどね。真上がいいのかもしれないね。 - 名無しさん 2016-03-07 10 17 49 覚醒込みでプレッシャー無さそうなら距離取り優先で撃つ。プレッシャーありなら完全読みで上後に変形して逃げてドンピシャでガトリングをMSでガードする - 名無しさん 2016-03-08 00 31 39 あ、親切なアドバイスがいっぱい!ありがとうございます!難しそうですが頑張ってみますo(^▽^)o - 名無しさん 2016-03-08 21 04 19 ウイングゼロはいつ頃来ると思いますか? 現在WはLv2で、ガンダニュウムは12個あります(開発P不足で強化してません)。700Wを作りたい気持ちもありますが、2〜3ヶ月してウイングゼロ実装となるとウイングゼロのためにガンダニュウムは貯めておこうかな?とも思っています。 微課金なので、最近の強化パーツ大量使用の傾向には付いていけない気もしているところです。 - 名無しさん 2016-03-04 04 20 06 まだまだ先でしょうね。そもそもこの運営なら強化素材はゼロシステムに変更する可能性も高いでしょうね。 - 名無しさん 2016-03-05 02 57 35 なるほど。 そろそろ必要P貯まりそうなので、心置きなく700Wにしようと思います。強化パーツゼロシステムは困りますねw ありがとうございました - 名無しさん 2016-03-05 21 26 46 アレックスの武装とステータスお願いします! - 名無しさん 2016-03-03 09 38 10 午後の更新楽しみにしております。 - 名無しさん 2016-03-03 09 42 39 友軍のPLが24、22、19、15、9。敵軍が25、24、24、23、19。なんでこんな不平等なマッチングおかしくない?10人の中で下位2人が同じチームで敵側に上位が偏って、戦う前から勝敗が決まってる。 - 名無しさん 2016-02-29 01 54 08 うむ。質問はここだが愚痴はあっちだぞ。 - 名無しさん 2016-02-29 13 11 23 対応が遅い、新機体をもっと出してほしいと聞きますが、普通この手のゲームの開発チームは何人いるの? - 名無しさん 2016-02-26 12 10 31 そんなこと公式wikiでもない我らに聞かれても・・・・・ - 名無しさん 2016-02-26 18 48 07 専属が三~五人位で後六人ほど他ゲーと掛け持ちしてたりして。あくまで予想。 - 名無しさん 2016-02-27 22 04 58 自機の回復と拠点取りをするために敵拠点に行ったんだけど、しゃがんだ瞬間に先に来てた味方が格闘をかましてはじけ飛ばしてきました。なんでなんでしょう? - 名無しさん 2016-02-25 11 12 55 SFSを呼ぼうとしてしゃがんでボタンを押したが、しゃがむ前にボタンを押してしまったため、格闘が出てしまった。謝罪しようと思ったが、緊急事態が入り謝罪できず、タイミングを外してしまったため、そのまま戦闘を継続した。とか? FFはダメージ入らないんだし、ワザとだとしてもそれほど気にすることじゃないと思うけどね。 - 名無しさん 2016-02-25 13 09 45 木主です。ご返答ありがとうございます。一瞬のうちに起こったしまったことなので自身でも「なんで?」と思ってしまって書き込んでしまいました。気にしないことが一番ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-25 15 45 55 まず自分の文章を見直そう。拠点→中継かな?FFはともかく味方が占領中の中継に走るってのは結局自機の回復以外の意味はないからね。戦況がわからないからなんとも言えないけど、他の中継に向かうなり前線の味方と共に死ぬまで戦い抜くって選択肢はなかったのかな? - 名無しさん 2016-02-25 14 09 25 すみません。いきなりのことであまりにカッカしてしまったようです。ご指摘の通り拠点→中継です。周りの戦闘が一段落し一番近場の中継を目指していたもので、そこでかち合ったようでした。そうですね、ほかの中継に向かうべきだったのかもしれません。ご指南ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-25 15 50 15 マップをあまり見てないのなら、せめて戦闘していない時はチラチラ見る癖をつけるべきかと。これまた詳しい状況がわからないのであれですが、敵複数機が降ってきかねない状況であれば味方と制圧というのも悪くないかと思います。なんにせよガンダムゲーが動物園とまで呼ばれるようになったのはこういった連中の多さからなので、気にしていてはきりがないですよ。ありとあらゆるガンダムゲーのマナーの悪さはなかなかのものなので。 - 名無しさん 2016-02-26 22 45 50 出撃ステータスが低下しているとキャンペーン期待の設計図や強化パーツは出ないんですか。80パーセントを下回ってしまってから、1回も見ていないです。地道に回復して80パーセントまであと少しです。 - 名無しさん 2016-02-24 17 27 03 大丈夫出るから。本日1回の戦闘で、二枚でたから。 - 名無しさん 2016-02-24 17 56 18 木主です。ありがとうございます。パーツ1減のペナルティもあり、そろえる自信がなくなってました。あと1週間毎日コツコツ頑張ります - 名無しさん 2016-02-24 19 23 59 マッチングの際に、中々マッチングが進まないと、再検索をポチポチしてしまうのですが、すると大概はLV20以上の組み合わせにポツんと下手な当方が混ざる事に。迷惑もかけると思うので、焦れて余り再検索はしない方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-22 16 47 43 体感だけど、マッチングで人の集まりが悪いのはホストの回線が悪い場合が多く感じるね。どちらにせよ低レベルが混じることなんて多々あるから気にせず再検索をポチポチすればいいかと。 - 名無しさん 2016-02-22 18 04 37 ご迷惑お掛けしますm(._.)m - 名無しさん 2016-02-22 21 53 23 気にしなくて良い - 名無しさん 2016-02-22 20 19 30 出来る限り、撃 損にならない様に、頑張ります。(`_´)ゞ - 名無しさん 2016-02-22 21 55 56 あまり気にしなくてもいいと思うよ~。一緒に楽しく出撃しよう。 - 名無しさん 2016-02-22 21 06 52 ありがとうございます。ついビクビクしてしまって。敵うハズもないのですが、何も出来ずに堕ちる事のない様に、頑張ります。m(._.)m - 名無しさん 2016-02-22 21 58 36 見えない味方がいた・・・ これって他の人と本人にはどう見えてるのでしょうか - 名無しさん 2016-02-21 21 20 48 同期ミスだと思います。たぶん見えてる人もいれば見えない人もいる。 - 名無しさん 2016-02-22 10 18 40 私もありました。動いてないと思ったら一緒に中継地点を占領しててビビリました。でも見えない - 名無しさん 2016-02-23 05 35 13 出撃前のチャット、好きな台詞を編集しておいて、登録することは出来るのでしょうか。 - 名無しさん 2016-02-21 17 23 24 今のところできないと思います。 - 名無しさん 2016-02-22 10 19 13 予め入力して変換していれば予測で順番に表示されますよ - 名無しさん 2016-02-24 03 50 18 エンブレムのジオンが貰える頃からやっていたのですが最近ストライクガンダムが貰える事を知りましたその頃私はメッセージをフレンドだけにしていたのですがストライクガンダムのプロダクトコードは貰えるのですか? - 名無しさん 2016-02-21 14 26 10 そもそもメールが来るのは「アカウントの登録に使ったメールアドレス」です。またPSNからの受信を許可してないと来ません。 - 名無しさん 2016-02-21 18 33 09 本日のオンライン状態で消費者から、無条件で課金を消費し、何の説明、回収もないバンダイナムコの体質は許されるのか?この無駄な時間を浪費した人への保証は出来るのか?法律的にどうなるんですかね? - 名無しさん 2016-02-21 04 35 32 サーバーの貧弱さとかP2Pの仕組みとかはともかく、昨今の問題はPSNに由来するものだからそれでバンナムを叩くのもどうかと。課金必須という訳でもなく無料でプレイできるゲームである以上、プレイするか、金を注ぎ込むかどうかは個々人の判断次第だからね。最近のゲーム会社の体質はともかく、文句を言う人間側にもクレーマーに通じるものがあるしね。 - 名無しさん 2016-02-21 15 51 17 基本的には同意だが、一応サービスをして課金要素がある時点で共同責任があるといえると思う。無課金者だけがゲームをしてる訳じゃないからね。ソニーが悪いか、バンナムが悪いかはあちらの話でユーザーが不利益を被っている以上、そのクレームは正当なクレームだろう。企業の対応が問われるよ。 - 名無しさん 2016-02-22 03 55 04 まず最初に、約款のようなものがあるはずですので、それを確認しましょう。それに記載があるはずです。通常はこの約款に記載してある項目について同意しないとゲームができません。今現在ゲームができているということは、約款に同意しているということですので、我々はどうにもできません。あくまで約款が存在し、それに同意していることが条件ですが。しかしながら約款に類似するものが全く存在しない状況でサービスを提供するわけがないので、あると思います。かといって、「契約約款に記載してあります」ではお客さんが離れて行ってしまいますので、じきになんらかのお詫びがあると思います。備蓄3個とか。 - 名無しさん 2016-02-22 10 25 00 低コスト戦で、1撃破して落ち、5連続撃破して落ち、3連続撃破のまま終戦を迎えました。連続撃破はアナウンスも入ってました。 そのあとリザルト見たら、撃破7になってたんですが、どういうことでしょうか? 9撃破したはずなのですが… - 名無しさん 2016-02-20 03 42 32 ソードストライクでのモジュールって耐ビーム盛りか格闘補正盛りかどっちがいいんですか? - 名無しさん 2016-02-18 22 41 45 対ビ積んだところでもとの対ビ低いせいで結局1回よろけたらアウトなので正直あまり意味がない。殺られる前に殺れ理論で赤ガン振り推奨 - 名無しさん 2016-02-18 23 43 18 ストライクガンダムのコード入力したのにダウンロードされてない?サービスリストに残1とか出てるんだがどうすればいいんだ? - 名無しさん 2016-02-17 20 41 12 ゲーム始めれば勝手に獲得されるはずだよ。 - 名無しさん 2016-02-18 21 16 17 ゲーム始めてももらえない・・・ - 名無しさん 2016-02-21 02 31 29 最近、放置ブームなの?昨日は3回、今日は今のところ2回。マップで拠点から動かない友軍がいたら他の4人が戦意喪失して大差で負ける。 - 名無しさん 2016-02-17 16 50 01 質問の体を成していればなんでも良いって話じゃないんだよ、愚痴は愚痴板にどうぞ - 名無しさん 2016-02-17 16 57 48 リザルトでそいつのスコアがゼロじゃなかったら同期ズレ - 名無しさん 2016-02-17 19 44 19 0なら切断、ダメージや撃墜関連が低かったら放置。放置でも数ポイントは入ってるはず - 名無しさん 2016-02-19 16 20 51 そーいえば何もしなくても支援ポイントもらえるか - 名無しさん 2016-02-20 14 20 13 そのうちに放置にペナルティーが付くようになるだろうから、もう少し我慢しなさい。勝っても負けても所詮はゲームなんだから、あまりストレスを溜めすぎないように。 - 名無しさん 2016-02-19 13 10 08 回線落ちでステータスが下がるときは自分が落ちているのでしょう?ほかの人が落ちて巻き添えを食らっているのでしょうか?ステータスが下がりすぎてやばいです・・・ - 名無しさん 2016-02-13 14 23 51 ステ落とされるのは自分のサーバ?ルータ?が原因で落ちた時だけのはず。サインアウトするエラーが起きた時とかね。そんなに落ちるなら回線見直してみては? - 名無しさん 2016-02-13 14 49 07 ありがとうございます - 名無しさん 2016-02-13 15 22 53 PSN障害で強制ログアウトの場合も、ペナ喰らった場合はあります。 - 名無しさん 2016-02-13 16 03 32 自分で切っているわけではないのですが、不安定なのかまだ新兵なのにステが50%以下になって報酬がもらえなくなって今回質問させてもらいました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-13 22 36 23 回線抜きクソチキン野郎は絶対消えないけど、流石に50%以下は自分に問題がある。通信が途絶えたりしてないかチェックしてみては如何か。例えばケーブルの劣化とか - 名無しさん 2016-02-13 23 36 34 生活環境の都合上無線プレイヤーでだいたい電波3本ぐらいですが、やはり電波だからなんですかね・・・ - 名無しさん 2016-02-14 00 26 04 無線だと結構キツいねー、基本的にオンゲーは無線でやるものじゃないって言われるくらい、無線は不安定。どうしても無線でやらなきゃいけないならそこそこする値段の親機を買う必要がある - 名無しさん 2016-02-14 09 04 26 ですよね。先を見ていいもの探してみます。ちなみに現在37%です。全然回復しないわりに、1回落ちたときのステータスの下がり方が半端なさ過ぎてつらいです - 名無しさん 2016-02-14 09 43 27 上の人に釘さして置くとどれも有線が必要になるわけではない。例えばポケモンとかね。反対に1Fが勝敗に大きく関わるゲーム(シューティングと格闘)は有線必須の無線論外で無線に基本的人権は無い。他にはこのゲームに限った話だけどサーバーが安定しないなら出撃しないかな。時間かけてマッチングするのは時間の無駄。その上クソゲーだし(完全主観)あと回線3本ならつまり回線3本以下ということ。いつでも回線1本になる資質があるし、そんな人が38%になるのは全く不思議じゃない。見ず知らずの内に色んな人に嫌われてると思うべき。厳しいけどスプラトゥーンでも問題視されてきてるし、元々そこら辺は格ゲーからのネチケットなんだよな。 - 名無しさん 2016-02-14 16 07 46 WIFIステータスで、どの位の中継やスポットが見えますか?10台以上見える場合、混線影響も受けて瞬断が多々発生する可能性があります。WEB等ではさして影響は感じないかもですが、オンゲー等は結構効きますよね。 - 名無しさん 2016-02-14 14 59 11 生活環境を言い訳にしない方がいいよ。壁やドアに穴を開けたり、50mのケーブルを室内外に這わしたりしてる人も居るからね。大抵の問題は金でなんとでもなるし、無線はそれだけで人の迷惑になるからね。少なくとも無線でやっているかぎり、ラグ持ち 低回線 切断のリスク有りと認識するべき。 - 名無しさん 2016-02-19 16 28 05 木主さん、ネット環境もあまりよくないかもしれないが、障害が発生してる時に無理に出撃してないか?ここ最近安定してないんで、そっちが気になった。普通に出来る時もあるんでしょ?ダウンディクターを見て、障害の影響を回避することを先にしてみては?それでも落ちるなら仕方ないけど…。あと新兵さんならアカウント変えて最初からやるのもアリかと思います。まぁ回線の場合はそれでもだめだけど… - 名無しさん 2016-02-16 03 53 14 高ゲインでやっても設計図でないから普通に一つずつ出撃したら何故かキャンペーン設計図が2枚もドロップしました。キャンペーン設計図は高ゲインより普通に出撃した方が出やすいのですか? - 名無しさん 2016-02-11 07 41 43 高ゲイン1回と通常出撃3回だと通常のほうが効率はいい。でも「こっちのほうが出やすい」とかはないはず。出ない時は出ないし、出る時は出る、それだけの話だと思うよ - 名無しさん 2016-02-11 10 22 03 運だからなんともいえません。高ゲインで何回も出撃する方が「出やすい」というだけです。ちなみに私、昨日高ゲインで1回のみ出撃して終わりにしましたが、エクシア3枚出ました。というように運ですのであまり気にせず楽しみましょう。MS持っていなくてもバトオペは楽しいですよ。 - 名無しさん 2016-02-12 13 08 25 キャンペーン設計図時間の許す限り何もかもが通常出撃のが上。高ゲインは直ぐ終わるのが強みであって良いものが落ちるのが強みではない。 - 名無しさん 2016-02-12 13 58 59 汎用機で味方にいて頼もしい機体って何がいいのかな?(現状のメイン機は百式・エールの回避使いつつ時間稼ぎし、敵を転ばして味方の援護みたいな戦い方しているけど…) - 名無しさん 2016-02-10 23 15 33 カンタム、ケルクク、エーロ - 名無しさん 2016-02-11 00 44 23 エーロかな? - 名無しさん 2016-02-11 02 20 54 ガンダムやゲルググだな。俺的には羽なんかよりAストや百式のがSランだけどこいつらがいかんのは回避でロックを取れないこと。確かに長期戦やらせたら強いけど頼りになるとは違う。2.2になった時に回避持ちは直ぐには倒せないから必然的にダブロが来る。例としてあげればバスターAストとかか? - 名無しさん 2016-02-12 14 02 23 なんでトールギスってわかるんですか? - 名無しさん 2016-02-10 19 34 08 板を跨いで同じ投稿はやめてね - 名無しさん 2016-02-10 20 14 43 エールやエクシアばかりだったが久しぶりにウイング、ゲロビ最高!!!! - 名無しさん 2016-02-08 16 34 19 .....なんですが皆さんのウイングを使いこなすコツとかありますか?(ゲロビのタイミングなど) - 名無しさん 2016-02-08 16 37 20 ゲロビは無闇に多用しないことだね。 簡単なタイミングは、相手が怯み状態またはゲロビ撃ってるところにカウンターゲロビ。 あとはタイマンで敵の動きを見極めてゲロビを叩き込んだときは快感だね。 - 名無しさん 2016-02-10 02 13 03 俺はライフルを3、4発当てたよろけの後。格闘相手なら、ガードの後。敵に囲まれてヤケになった時。間違いない!って時以外は撃たないよ〜。 - 名無しさん 2016-02-10 08 33 04 最近皆さんよく回線落ちしませんか?私は演習場でも回線落ちしました - 名無しさん 2016-02-06 23 16 33 彼此、12時間近くPSNの障害対応中で、不安定極まりないですよ〜。今出撃はペナ喰らう可能性があり、危険です。 - 名無しさん 2016-02-06 23 20 00 こういうのでペナくらってもなんも補償してくれませんからね。支給がもったいないなんて言って無理に出撃しようとしないほうが賢明かと。 - 名無しさん 2016-02-07 00 59 09 何のブースト効果もかかってない700Wのゲロビ直撃で、650Wが一瞬で溶けたんですけどあり得ますか? ちなみにこちらは耐ビームにモジュールもマスタリーもガン振りです。 - 名無しさん 2016-02-06 00 52 13 追加でもう一つお願いします。 敵がひるんだためこちらが先にゲロビ発射態勢に入ったところ、敵に先にゲロビを撃たれて即落ちでした。 こんなこといままでありませんでしたが、どうでしょうか?回線は悪くなかったです。 - 名無しさん 2016-02-06 00 55 09 第三撃破ボーナス+スキル発動中+元々攻撃ガン振りビルドなら有り得なくもない。直前に第三は出てた? - 名無しさん 2016-02-06 07 15 42 第三勢力撃破もスキル(バーストシュート)もかかってないです。 その状態で即落ちが2度もあったため、おかしいなと思って質問しました。やはりチートが濃厚でしょうか? - 名無しさん 2016-02-06 21 20 12 ゲロられてる最中に他にマニュアル連打で火力↑でもなければチーターだろうね - 名無しさん 2016-02-06 22 22 37 1vs1だったので他機の支援はないですね。 PL25のプラチナランクで3000マッチ以上出撃してる奴でした。 そのマッチは5分かからず即終了でしたし、その後第三勢力も敵が5秒ぐらいで落としたので、おかしいなーとは思ってました。通報機能欲しいですね。 - 名無しさん 2016-02-06 23 20 20 全モジュールをビームに振っていたとかかな。やったことないからわからないですが、赤青緑すべてを振ったら強そうな気がしたもので。 - 名無しさん 2016-02-10 13 17 31 それ体はって検証してくれた勇者がおってな、雑談の方に書いてある。過去ログ出来たらみれるよ - 名無しさん 2016-02-11 00 08 09 すみません、詳しい方教えてください。PS3からPS4への乗り換えを検討しているのですが、3から4へデータって引き継げるのでしょうか?PSNID引き継ぎって可能なんですか? - 名無しさん 2016-02-05 00 17 17 PS4でも同じIDを使って、NextインストールすればそのままPS4でも遊べるよ。 ソースは俺 - 名無しさん 2016-02-05 02 55 10 ありがとうございます、一度PS4でログインしてもPS3でもプレイ出来ますでしょうか? - 木主 2016-02-05 03 12 48 それやったことないから確かなことは言えないけど、恐らくできると思うよ。 PS4でやる方がやり易いし、フリーズもしにくいからオススメだけどね。 - 名無しさん 2016-02-05 07 31 47 最近急襲機に乗り始めたのですが、開幕はCに真っ先に向かった方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-04 16 18 45 状況にもよるし、好きにしていいんじゃないかな? 俺は味方の動きを見てから決めてる。 まぁ、たいていの場合は近い中継占拠→Cに行って敵と交戦→味方の枚数が揃って有利なら、C離脱して敵側中継占拠って感じで俺はやってる。 - 名無しさん 2016-02-04 17 46 09 腕に自信があるか回避持ちやステルスなどで無いなら単騎でCは止めた方がいい、少し遠目のB取ってから足並み揃えて戦う方法もある。 - 名無しさん 2016-02-05 07 24 23 PS4版で出撃エネルギー購入しようとしたらチャージしたら権利情報エラー?のような表示が出て残高だけ減少して備蓄エネルギーは0なんだが・・・こんなこと起きるの? - 名無しさん 2016-02-04 09 59 59 ※訂正 チャージしようとじゃなくて出撃エネルギー購入しようとしたら権利情報エラーが出た - 名無しさん 2016-02-04 10 01 24 起きたことはないが、すぐに問い合わせしたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2016-02-04 12 40 04 さっそくメールしてみました - 名無しさん 2016-02-05 15 13 42 一度なったことがある。残高減ってエネルギーは増えずで困ったが、もう一度買いなおしたらその分も一緒に増えてた。一度情報をリセットすれば表示されると思うよー。それでも増えなかったら、運営に問い合わせしてみよう。 - 名無しさん 2016-02-05 00 10 52 再度購入しようとしたらまたエラーで再度残高が減った・・・ - 名無しさん 2016-02-05 15 14 20 残高減る分には購入出来ているはず…ストックされまくりですな… - 名無しさん 2016-02-07 15 19 39 ゲルググは強いと思いますか?戦友達はガンダム系に乗り換えてるけど好きだからゲルググ使ってます。 - 名無しさん 2016-02-02 20 52 34 普通に強いよ、特に中継では。クラッカー投げてバズを撃つだけの脳死プレイでも充分やっていける。ただ中継を離れると途端に戦いづらくなる。クラッカーが当たる範囲に敵が来てくれないからね。でもビーライがしっかり当てられれば特に問題はないしガードダッシュである程度なら強引に距離を詰めることだってできる。結論として、近距離に強くて有利な距離に持ち込む能力もある上に射撃戦がさほど苦手というわけでもない、真の万能機といったところかな? - 名無しさん 2016-02-02 22 42 55 装甲1ならガンダム装甲2ならゲルググが戦績良いな。 - 名無しさん 2016-02-04 03 30 24 質問というほどじゃないんだが、戦友申請受けて承諾後1ヶ月とか全く縁がない戦友は削除してもいいのだろうか。みんなはどうしてるのか気になってね。よかったら意見聞かせてください。 - 名無しさん 2016-02-02 17 52 14 今のところ戦友とどうしても出撃する必要性がない。今後も掃討戦の内容次第だと思う。 - 名無しさん 2016-02-02 19 13 41 私は戦友作らないからわからんけど、いいと思うよ~。 - 名無しさん 2016-02-03 12 18 49 お二方ありがとうございます。私も削除してもいいかなと思ってますのでそうします。 - 木主 2016-02-03 12 40 59 無印のようにブースターを次の戦闘以降は使用しないと言う設定はないんでしょうか?例えばEXPブースター等、現状ですと、自動的に消化してしまいます。手動にしたいのですが。 - 名無しさん 2016-02-01 20 28 45 自動消化しかありません。 - 名無しさん 2016-02-02 13 07 28 ご回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-02 18 43 27 300コスト戦に白いデスサイズがいたんだけど、出られるものなの?? - 名無しさん 2016-02-01 14 24 36 何らかのバグ利用だと思われる。公式に厳正な処分を求める文章を送ってるので修正を待つしかありません。 - 名無しさん 2016-02-01 14 56 01 700Wもいたぞ - 名無しさん 2016-02-01 15 23 57 ソードもいたぞ - 名無しさん 2016-02-02 11 06 53 ユニコーンもいたぞ - 名無しさん 2016-02-02 12 30 10 フラッグから700Wとエクシアに乗り換えたやつらいたぞ - 名無しさん 2016-02-04 12 39 58 GNドライヴ構造材って、機体を開発しないと出ないんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-01 00 21 26 開発しなくても出ますよ。ただ、確率的にかなり搾られてるので大変ですよ。 - 名無しさん 2016-02-01 02 17 26 開発はしなくてもいいけどレベル12以上だとドロップしないはず - 名無しさん 2016-02-02 09 20 32 訂正>レベル12以上じゃないとドロップしないはず - 名無しさん 2016-02-02 09 21 09 出るには出るんですね、ただ確率が非常に低いと。。 レベルは達しているので大丈夫です。 有難う御座います。 - 名無しさん 2016-02-02 21 32 06 友人から今ランクマでギスギスしてるから入らない方がいいよと言われ、つい昨日から始めたばかりの新兵です。一通りの操作方法は分かったので出撃してみたんですけど、他の人のレベルが凄すぎて惨敗でした。その後戦友申請があったので受諾したら、その方から思い切りボロクソに言われて切られました。どうすればこんな暴言吐かれなくなりますかね?プレイヤーレベルあげようにもまた迷惑かけると思うと出撃するのが怖くて… - 名無しさん 2016-01-29 15 50 30 弱くてもこれだけ守れば暴言吐かれるほどじゃない、という掟などあれば教えて頂きたいです。 - 名無しさん 2016-01-29 15 53 37 暴言吐くような奴は大体雑魚だから気にしなくていいよ。弱い奴ほど人のせいにしたがるしw 慣れるしかないと思うが最初のうちは誰かについて行って一歩引いて援護するくらいの気持ちでやればいいんじゃないかな。そのうち慣れるしほとんどの人は暴言吐かないから安心して出撃してほしいよ。 - 名無しさん 2016-01-29 17 24 07 ありがとうございます。とりあえずある程度慣れるまではリアルフレンドとチーム組んで、それから独り立ちできるようがんばってみます。 - 木主 2016-01-29 20 52 36 そうですねぇ、掟みたいのはハッキリ言ってないです。また、ガンダムゲームは悪質プレイヤーが湧きやすい物と思ってください残念ですが。それと、最初はうまくいかずイラつく事もあるとは思いますが自分に合った機体や種類で遊んでみて下さい、また、強い人と会った時はその人の動きを覚えて練習やマネをしてみて下さい。 - 名無し 2016-01-29 17 26 13 ありがとうございます。まだザクやジムしか乗れてないですが、早くガンダムタイプに乗ることを夢に、自分に合った機体を見つけていきたいと思います。 - 木主 2016-01-29 20 55 02 戦友申請は自分が活躍した時とか、良い戦闘ができた時とかに来るものは本当に誘ってます。それ以外では暴言等とか言われかねないので、鋼の精神を持たない限りは許可しないほうが良いです。あと、初期レベルなら新兵実戦演習で同レベルの人たちと揉まれながら、操作方法とか勉強しましょう。いきなりノーマル突っ込むと悲惨なことになります。 - 名無しさん 2016-01-29 20 45 26 ありがとうございます。戦友の申請にも注意しながらやりたいと思います。幸い新兵戦などありますのでここから立ち回りなども学んでいきたいと思います 。ノーマルはまだ早かったかもですね。 - 木主 2016-01-29 21 05 29 大事なことは連敗脱出講座にある程度書いてあるから読んでみると参考になるよ - 名無しさん 2016-01-29 21 59 49 普通の人間はわざわざフレ申請してまで暴言なんか吐かないよ。 俺は愚痴板には書いてるけど、あれも吐き出して気分を切り替えて次に行くため程度の感覚。 いずれにしろ、倒された分だけ上手くなるよ。 - 名無しさん 2016-01-31 04 42 52 ヘビーアームズはどう運用したら良いですか?立ち位置がわからないんです。 - 名無しさん 2016-01-26 10 42 11 ガトリングの射程を活かして遠方の支援やユニに刺していく。硬さと胸バルを活かして中継でインファイトとかかなぁ。 - 名無しさん 2016-01-26 14 12 45 アレはMG持ち格闘機と思った方がいい。パージ前は隙あらばガトリングをばらまいて、近寄る敵はサブでお帰り願おう。パージしたらバルカンでよろけを取り次第タックルぶちかましていくスタイル - 名無しさん 2016-01-26 16 39 05 それと装甲の硬さ生かして中継で置物になるのも有効 - 名無しさん 2016-01-26 16 40 30 700の重腕はホントに厄介。倒すのにも時間掛かるし、放っておくと拠点破壊されるし、使い慣れてる人は相手にしたくないです。 - 名無しさん 2016-01-26 20 03 50 本体の熱暴走対策どうしていますか?。自分は網の上にノートPCクールボードを乗せて使用していますが、他にどんなのがあるんでしょうか?。 - 名無しさん 2016-01-23 08 02 11 ん? PS3でやってた頃も、PS4でやってる今も熱暴走なんてまったく起こる気配すらなかったけど、、、 どれだけ厳しい環境でやってるのか気になる。 - 名無しさん 2016-01-23 10 47 19 熱暴走と言うより熱対策ですね。PS3はブラウザーが重くなるのとゲームの挙動が遅く感じる、PS4は本体温度が上昇するとファンの音が凄くなるそうです。 - 名無しさん 2016-01-23 11 33 08 HDD変えると良くなるよ。埃こまめに取ってps3にとって広い所で使用すれば排熱は必要ないと思う - 名無しさん 2016-01-23 14 59 07 本体の周りに物を置かず、背面も壁とかから十分に離して熱が溜まりにくくすることかな。 異常な排熱ならファンで風を直接当てるとか… - 名無しさん 2016-01-23 19 02 54 PS3だが、下の設置部分にサイコロみたいな物を置いて高下駄状態にしている - 名無しさん 2016-01-27 00 00 27 皆さんありがとうございました。フレが吸気口や排気口にファンを取り付けていると聞いて気になっていたので。 - 名無しさん 2016-01-30 09 58 18 PL22で今度初めて死神を使おうと思っています。今までは攻撃特化させてましたが、挌闘機は初めてなのでモジュール、マスタリーをどう振り分けようか悩んでます。モジュールは攻撃、ブースト系と考えてましたが、マスタリー次第で変えようと思っているのでなかなか決められずカオス状態です。どう振り分けた方が挌闘機を活かせるかアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2016-01-22 17 24 02 脳筋なら同じ脳筋でひたすら格闘擦ればええんでない?赤青格闘全振りで緑は格闘orブースト。マスタリーは格闘特化で。中継守りたいよ取りたいよってんなら緑マスタリーの中継上昇取るべきだと思うけど22lvでできたっけかな... - PL23 2016-01-22 17 53 48 私はモジュールは格闘補正に特化させ、緑マスタリ全振りで、中継取りながら睨み合い聞かせてます。緑マスタリでブースト関係も上昇しますので、格闘振るチャンスも多くなりますしね。ちなみにスキルはスパアマですね。中継取りながらごり押し排除出来ますので。ご参考までにどうぞ。 - 現役死神使い 2016-01-24 02 40 52 いろいろありがとうございます - 名無しさん 2016-01-25 20 53 55 いまさらですが、私の死神レシピは赤モジュは格闘4と貫徹3、青は全対ビー、緑は対ビー2、ブースト5。マスタリは基本赤で格闘誘導MAXに格闘ダメ、格闘貫徹、一つだけSFS短縮。スキルはインファイト一択、なぜならスキル使えばステルス回復するから…緑に振ると中継では強いし移動スピード上げれば歩くだけで色々躱せるが、格闘誘導が落ちるので攻撃がかなり当たりにくい…手数増えるけど空振り多いので、腕が必要かな?しかし緑だと攻撃強い、制圧強い、さらにやばくなってもステルス&SFSで逃げれると三拍子そろった機体になる…どれがいいかはあなた次第かなー - 名無しさん 2016-01-27 00 13 54
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/118.html
スーパーアーマー付けたゲイツ乗りは、中継で横格 マニュアル射撃狙ってくるヤラシイ動きのヤツいるから注意な。 - 名無しさん 2016-04-28 01 26 38 それでも強化して使い続ける・・・(lv4 - 名無しさん 2015-11-06 00 47 08 御立派です。やはり最後に物を言うのは性能でも腕でもなく機体に対する愛です。 - 名無しさん 2015-11-11 03 52 00 ゲイツとZレベル1のZ ならどちらが安定して戦えますか? - 名無しさん 2015-10-23 09 07 43 スレ主のプレイスタイルによると思います前進と後退が容易なのはΖだし前線維持に徹するならゲイツかと、どちらも一長一短ですね - 名無しさん 2015-10-23 19 26 54 それにしてもコイツ目立った武器がワイヤーだけだから5強化出来るようになるときにはもうガンダムタイプやもっと優秀なのが取れてて強化する旨味が全くないんだよな…武器が少ないからゲルググみたくポンポン撃てないし…クルーゼカラーにして使おうとは思ったもののゲルググ来ちゃったしな…ホントに繋ぎでしかないのが残念だ - 名無しさん 2015-10-18 01 39 55 拠点取りの単機をSFSで(ロックオンは外しておく)上空から接近して敵機真上にくるように落下。 至近距離でロックオンすかさずワイヤー発射。捕捉できればマニュ射。全弾当たってガードガン振りじゃなければお陀仏させられます。 ただし、相手がロックオンしてきたら成功確率低下の為多用注意。 油断している敵機に有効。 - 名無しさん 2015-10-15 02 11 40 非ガンダム系汎用の中堅。シンプルな武装で扱い易く使い手によって戦果が大きく変わりやすい機体。タイマンだと触手マニュアルコンボがかなり脅威。但し自分に舐めプ出来るくらい余裕がないと当たらないし間合いが狭いと予測射撃の誘導が強く掛かり外してしまう恐れあり(外せば確実に被弾する)触手は強みであり弱点でもある。主力がライフルだけなので使用者には各相手に立ち回りを考える必要がある - 名無しさん 2015-10-09 19 59 52 格闘に関しては殆ど使ったことが無いためわからん - 名無しさん 2015-10-09 20 04 15
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/222.html
汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考『実戦の空気を感じるだけでいいんだ、ついて来い!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 600 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 85 85 97 85 110 ビーム補正 85 85 95 85 105 格闘補正 92 92 88 92 116 耐実弾装甲 85 95 85 105 85 耐ビーム装甲 85 95 85 105 85 耐格闘装甲 94 106 94 118 94 スピード 85 ブースト 110 110 120 110 130 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 24000P 30000P 48000P 72000P P 必要ウォレット 173JPY 194JPY 259JPY 346JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・アサルトライフル 120 ?発/秒 7 秒 500 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 小型ミサイル 50 ?発/秒 or ?秒 12 秒 350 予測射撃可移動射撃可よろけ3発?ダウン6発?実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 グレネード・ランチャー 240 ?秒 1 秒 300 移動射撃不可ダウン1発実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ファンネル 25 ?秒 1 秒 400 移動射撃不可よろけ?発ビーム属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 216 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 120 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 140 ビーム・格闘属性 ヒート・ナイフ(左) 170 実弾・格闘属性 ヒート・ナイフ(右) 170 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 備考 『実戦の空気を感じるだけでいいんだ、ついて来い!』キャンペーン キャンペーン期間2016年8月4日(木)14 00 ~ 8月25日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、ランクマッチSeason6の【機体ブースト効果】の対象機体となる「ヤクト・ドーガ(クェス機)」、「ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】ヤクト・ドーガ(Q)(パイロットLv1~ドロップ開始)… ヤクト・ドーガ(クェス機)を開発可能 【設計図】ヤクト・ドーガ(G)(パイロットLv1~ドロップ開始)… ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)を開発可能 サイコ・フレーム構造材(パイロットLv8~ドロップ開始)… ヤクト・ドーガ(クェス機)、ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)を強化可能 必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 サイコ・フレーム構造材でユニコーンガンダム、シナンジュも強化可能です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ヤクト・ドーガ(G) 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級総合運用データ 25 - 3級掃討戦運用データ 20 - サイコ・フレーム構造材 2 キャンペーン期間中のみドロップ 高強度フレーム構造材 12 - Lv3 3級戦闘型運用データ 25 - サイコ・フレーム構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 12 - ガンダリウム合金装甲材 12 - Lv4 2級戦闘型運用データ 15 - 2級掃討戦運用データ 15 - サイコ・フレーム構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 10 - Lv5 - - - - - - - - キャンペーン期間中のみドロップ - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/08/04:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-17 01 36 45 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 17 38 34 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-07 19 36 46 乙 - 名無しさん 2016-08-08 02 39 28 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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テスト -- 管理 (2019-09-13 23 15 20) 名前 コメント
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情報募集中 以下記入例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 特徴 開発費 15000P コスト 550 オールラウンダー機体。 全体的に平均的な性能を持ち様々な戦況へ対応が可能。 特殊行動1で行う回避行動は相手のロックオンを解除しつつ任意の方向に回避する。 ブーストを消費しない。 開発に必要な素材 機体性能 性能 数値 機体HP 600 実弾補正 57 ビーム補正 57 格闘補正 50 耐実弾装甲 78 耐ビーム装甲 48 耐格闘装甲 56 スピード 75 ブースト 100 索敵 630 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 ビームライフル ビーム 110 500 7 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 36 特殊攻撃1 回避行動 1 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 ビーム・サーベル 格闘 130 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 210 コメント 名前 コメント
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特徴 開発費 12000P コスト 300 スナイパー。 2つのオリジナルスキルを持っている。ステルス機の発見や索敵範囲拡大など、後方支援能力が高い。 アンチステルス ステルス/完全ステルス効果が発生している敵ユニットを索敵できる。 高性能レーダー発動 特殊行動1実行時に一定時間自機の索敵範囲が拡大する。 開発に必要な素材 基本装甲材 15 機体性能 性能 数値 機体HP 700 実弾補正 83 ビーム補正 0 格闘補正 38 耐実弾装甲 60 耐ビーム装甲 90 耐格闘装甲 38 スピード 65 ブースト 90 索敵 930 機体スキル アンチステルス、高性能レーダー発動 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 スナイパーライフル 実弾 150 1000 4 サブ攻撃 重突撃機銃 実弾 20 400 30 特殊攻撃1 高性能レーダー発動 8000 1 格闘攻撃 格闘 格闘 160 格闘攻撃 前 格闘 格闘 95 格闘攻撃 後 格闘 格闘 115 格闘攻撃 左 格闘 格闘 130 格闘攻撃 右 格闘 格闘 130 タックル タックル インパクト 200 コメント 名前 コメント
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特徴 開発費 15000P コスト 300 オールラウンダー機体。 全体的に平均的な性能を持ち様々な戦況へ対応が可能。 特殊行動1で行う回避行動は相手のロックオンを解除しつつ任意の方向に回避する。 ブーストを消費しない。 開発に必要な素材 機体性能 性能 数値 機体HP 600 実弾補正 57 ビーム補正 57 格闘補正 50 耐実弾装甲 78 耐ビーム装甲 48 耐格闘装甲 56 スピード 75 ブースト 100 索敵 630 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 ビームライフル ビーム 110 500 7 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 36 特殊攻撃1 回避行動 1 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 ビーム・サーベル 格闘 130 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 210 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundam-bon/pages/30.html
情報募集中 以下記入例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 特徴 開発費 15000P コスト 300 オールラウンダー機体。 全体的に平均的な性能を持ち様々な戦況へ対応が可能。 特殊行動1で行う回避行動は相手のロックオンを解除しつつ任意の方向に回避する。 ブーストを消費しない。 開発に必要な素材 機体性能 性能 数値 機体HP 600 実弾補正 57 ビーム補正 57 格闘補正 50 耐実弾装甲 78 耐ビーム装甲 48 耐格闘装甲 56 スピード 75 ブースト 100 索敵 630 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 ビームライフル ビーム 110 500 7 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 36 特殊攻撃1 回避行動 1 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 ビーム・サーベル 格闘 130 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 210 コメント 名前 コメント